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1.动画原画师是做什么的

动画原画师是做什么工作的呢?主要工作就是需要把文案策划同事发给我们的故事、剧本描述,输出设计成相对应的场景和角色,具体主要是2D动画和3D动画方向。根据剧本和导演的需求画出分镜头或者是描绘出一些剧本场景、角色服饰的设定的原画概念图。

2.怎么学习原画设计

正所谓知己知彼百战百胜,在学习原画的时候,也不能只顾着埋头苦画,还需要对原画行业的发展前景、就业趋势以及行业发展动态等有所了解才行,那么学原画有就业前景吗?答案是肯定的。现在在影视和动画行业原画都有很广泛的运用。

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3.原画设计需要学习多久

原画应该是指创作最初的设定画稿吧,达到这个阶段就不只是绘画基础了,还需要设计,并能根据设计意图用绘画表现出来,而不是单纯的画的像,很好的表现了结构。而是要融入设计理念了,所以要学原画首先要学习设计,人物设计,场景设计,以及各国的艺术风格等等都需要了解。

4.游戏原画师的发展前景怎么样

首先,我觉得现在生那么多,特别是像今年是毕业生最多的一年,工作岗位又比较少,其实有专业的技能很多时候是很得便宜的,中国大大小小的游戏公司也有很多,需求量说句实话也比较大,游戏原画这一块算是比较专业,如果你学的好的话绝对会很吃香最后,你其实可以找找专业的学校或者是做这行的人咨询一下,毕竟这样会让你了解更多以上。

5.学原画好就业吗

看你学到哪个程度了如果想学到进入游戏公司还是动画公司,自己的作品质量度,不过原画也是属于美术,需要扎实的美术功底和系统的学习,还是要好好的学习一下比较好,当然培训机构学习的地方鱼龙混杂,主要要看是否培训资质,是否有优秀的老师授课模式,最好是一对一或者小班制教学,因为美术学习如果不是专业人士点评指导,很难看到自己的问题,

6.原画师的市场前景怎么样呢

由于普遍行业内走同质化山寨低端路线,导致这个职位在业内基本快饱和了,大量的速成培训班兴起和逐渐降低的门槛,普遍并不需求质量十分高超的技术,更多的是山寨路线,你想混实在很容易,只要你不纠结什么节操之类的问题,一般就是把国内外市面上的好图拿来抄抄改改就能混的很好,反而你自己画得太好反而可能被埋没。

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